Жапония туралы ->
Жапондық ойын-сауық
Жапондықтар аниме мен манга салуды ғана емес, сонымен қатар командалық ойындарды ойнауды, спортпен және жекпе-жек өнерімен айналысуды жақсы көреді. Сондай-ақ, ерте заманнан бері Жапонияда бірқатар интеллектуалды ойындар белгілі – шахмат, дойбы, домино ойындарының жақын аналогтары. Кейбір билеушілер ойын жауынгерлерді әскери ғылым туралы ойлаудан алшақтатады деп есептегенімен, ең қатал қолбасшылардың өзі бұл ойындарға толық тыйым сала алмады. Еуропалық лото аналогтары әлі күнге дейін жапон отбасыларында өлеңдер мен иероглифтерді үйрену үшін қолданылады — өлеңдер немесе иероглифтер аудармасы бар карталарға жазылады, содан кейін карталар екіге бөлініп, араласады.
Жеңімпаз — дұрыс жұптардың дұрыс санын тез жинаған адам. Сондықтан ойындар әдебиет пен жазуды үйренуге ықпал етеді. Бұл карта ойындарының жалпы атауы — карута. Қазіргі Жапонияда тағы қандай ойындар танымал? Спорттық ойындар Біріншіден, еуропалық және американдық спорттық ойындар Жапонияда кеңінен ойналады. Ұлдар үшін бейсбол мен футбол, ал қыздар үшін теннис бірінші орында.
Сондай-ақ Жапонияда еуропалық тегтердің аналогтары бар, жасырынбақ, арқанмен секіру, жарыс. Жапондықтар тек ойын үшін ойнамай, жеңіске жетуді қалайды. Жапондықтар үшін «бастысы – жеңіс емес, қатысу» деген ұран жеңілгенді жұбату ғана. Шоги Шоги — ең көне жапондық ақыл-ой ойындарының бірі. Ол 8 ғасырда Қытайдан әкелінген және ежелгі үнді ойыны Чатурангадан шыққан. Чатуранга — шахмат пен шогидің ортақ атасы.
Сондықтан шоги шахматқа қатты ұқсайды. Шоги өзінің заманауи келбетін 16 ғасырда алды, оның соңғы реформасын император Гонар жасады. Токугава сегундары тұсында шоги мен го стратегиялық және тактикалық әскери ойлауды дамытатын ойындар ретінде танылды. Басқа барлық үстел ойындары самурайларға тыйым салынды, бірақ бұл екеуі, керісінше, мемлекеттік қолдауға ие болды.
Токугава Иеясу үнемі өткізілетін чемпионаттар барысында анықталған шоги сотының бас оқытушысы шоги-докоро лауазымын белгіледі. Шебер атақтарды беруге тек шоги-докороның құқығы болды. Мэйдзи реставрациясынан кейін шогиге мемлекеттік қолдау көрсету тоқтатылды және шоги-докоро кеңсесі жойылды.
Шоги тақтасы — жоғарыдан төменге және оңнан солға қарай нөмірленген 9×9 шаршы. Жоғарыда үш қатарға ақ түсті «фигуралар» – иероглифтік жазулары бар бесбұрышты тақталар, төменде – ақтардың ретінің айнадағы бейнесінде қара түсті «фигуралар» орналастырылған. «Ақ» және «қара» — бұл фигуралар емес, ойыншылардың түстері, соңғысының тиесілілігі тақтаның сүйір бұрышының бағытымен анықталады. Төмен қараса – ақ, жоғары қараса – қара.
Бөлшектерге: король (Гёку), дөңес (Хиша), епископ (Каку), 2 алтын генерал (Кин), 2 күміс генерал (Джин), 2 рыцарь (Кей), 2 найзашы (Кё) және 9 пешка (Фу) кіреді. . Олар шахмат фигураларымен бірдей қозғалады. Қарсыластың бастапқы орналасу аймағына жеткеннен кейін, алтын генералдар мен патшадан басқа барлық бөліктер ойыншының өтініші бойынша қосымша қозғалыс опцияларын ала алады — содан кейін олар «күшейтілген» дегенді білдіретін иероглифтердің кері жағымен аударылады. » цифры жазылған. Фигураларды алу шахмат ережесі бойынша жүреді. Қарсыластың түсірген фигуралары тақтаға кез келген уақытта (бірақ кез келген жерге емес) өздікі сияқты қайтарылуы мүмкін.
Қара түс шогиде басталады (барлық жапон ойындарындағыдай). Ойынның мақсаты — патшаны мат алу. Шогиде сурет салу сирек кездеседі.
Шоги ойыншылары дәстүрлі күй-дан жүйесі бойынша жіктеледі. Ең төменгі дәреже – 15-ші күй, ең жоғары – 1-ші. Әрі қарай магистрлік дәрежелер тағайындалады: 1-ден 9-ға дейін. Әуесқой 5-ші дан кәсіби 5-ші күйге тең. Турнирлердегі жеңістер үшін сіз 7-ші кәсіпқой дандан жоғары емес дәреже ала аласыз, 8-ші және 9-шы ойынды дамытуға қосқан үлесі үшін және «мэйцзин» («шебер») – «абсолютті чемпион» атағын алғаны үшін беріледі. «. 1962 жылдан бастап мэйцзин атағы «әлем чемпионы» атағына сәйкес келеді және жыл сайынғы чемпионаттың қорытындысы бойынша беріледі.
Бұрын бұл атақ өмір бойы болатын. Шогиді қазір Жапонияда 20 миллионға жуық адам ойнайды. Go Go, шоги сияқты, Қытайда пайда болды және Жапонияға әкелінді. Жапониядағы Go ойынының 1300 жылдық тарихында ол қатты өзгергені сонша, ол қазір жапон ойыны болып саналады.
Шоги сияқты, Токугава әулетінің сегундары тұсында Го мемлекеттік қолдауға ие болды. Го-ның бас сотының мұғалімі, сәйкесінше, го-докоро деп аталды. Go тақтасы 19 тік және көлденең сызықтардан тұратын тордан тұрады. Екі ойыншының әрқайсысына сәйкесінше ақ және қара тастардың көп саны беріледі. Тастарды тек тақтаның сызықтарының қиылысында ғана қоюға болады.
Ойынның мақсаты — түсіңіздің тастарымен қоршап, мүмкіндігінше көп аумақты басып алу. Қарсыластың тастарымен (және/немесе тақтаның шетімен) барлық жағынан (тік және көлденең) қоршалған тас немесе тастар тобы «алынған» болып саналады және тақтадан шығарылады. Сіз өзіңіздің тастарыңызды «өлі жерлерге» қоюға болмайды — толығымен жау тастарымен қоршалған. Ойыншылардың ешқайсысы қозғалыс жасай алмаса, ойын аяқталды деп есептеледі.
Жеңімпаз оның аумағында көбірек бос қиылыстары бар адам болып табылады. Сонымен қатар, оның жау басып алған тастарының саны ойыншының бос қиылыстарының санынан шегеріледі. Go-дағы ойыншыларды жіктеу жүйесі шоги дәрежесіне ұқсас, тек ең төменгісі 15-ші емес, 20-шы күй.
Әуесқой 5-ші дан да кәсіби 5-ші күйге тең деп саналады. Ақырында, «мэйджин» атағы да әлем чемпионын белгілеу үшін қолданылады. Go — бұл қарапайым ережелер ойыны, бірақ комбинациялардың үлкен саны. Қазір Жапонияда 7 миллионға жуық адам Go ойынын ойнайды. Ренжу (Гомоку) Го және шоги сияқты, ренжу біздің заманымыздың 3 ғасырында Қытайдан енгізілген.
Бұл ойынның атауын ұзақ уақыт бойы анықтау мүмкін болмады, бірақ Жапонияда ең көп таралған нұсқасы «гомоку-нарабе» («қатарынан бес фишка») болды. «Ренжу» («інжу тізбегі») атауы 1899 жылы ғана ұсынылып, қабылданды. Ең алдымен, ренжу император сарайында үйренді. Тек 1081 жылы оны император сарайының сыртында ойнауға рұқсат етілді.
Бірден ойын «көпшілікке барды», бірақ сотта оған деген ерекше сүйіспеншілік сақталды. Керісінше, барлық әулеттердің сегундары оны жақтырмай, тыйым салған. Мэйдзи қалпына келтіруден кейін ғана Ренжу го және шогимен теңестірілді. Шын мәнінде, ренжу — 15×15 жолдан тұратын тақтадағы тик-так-тоу.
20 ғасырдың бірінші жартысына дейін Ренжу ойын тақтасында ойналды (19×19 жол), ал классикалық ережелерді Ескі сенушілер федерациясы жалғастыруда. Ренжу тақтасында tic-tac-toe ойынынан айырмашылығы, жеңіске жету үшін бес фишкадан тұратын қатар құру керек. Бірінші жүріс тақтаның ортасына, екінші және үшінші қимылдар орталық 5×5 шаршының ішінде жасалады. Ойынды бастаған Блэктің артықшылығы бар екені математикалық тұрғыдан дәлелденді.
Оны жою үшін қараға арналған бірнеше «бұзушылық» ережелері ойлап табылды — тек ақ үшін рұқсат етілген тыйым салынған қозғалыстар. Осылайша, Блэк бір қозғалыста бір уақытта төрт чиптің екі қатарын жасауға рұқсат етілмейді («айыр 4×4»). Ренжуда кю-дан жүйесі жұмыс істейді (12-ші ең төменгі күй болып саналады) және «мэйджин» атағы беріледі.
Алайда, ренжу ойыншыларының кәсіби лигасы Екінші дүниежүзілік соғыстан кейін ыдырап, ешқашан қалпына келмеді. Сондықтан қазіргі ренжу ойыншыларының барлығы әуесқой. Mahjong Mahjong – Қытай мен Жапониядағы ең танымал құмар ойыны, идеологиялық жағынан американдық покерге жақын, бірақ «блеф» ұғымынан айырылған.
Маджонг жинағы 136 бөліктен тұрады — бірден тоғызға дейін нөмірленген Манзу таңбалары, Созу таяқшалары және Пинзу шарлары, 4 Казе желдері (Шығыс, Оңтүстік, Батыс және Солтүстік) және үш Сан Айдаһар. Gen-Pai (Ақ, Жасыл және Қызыл). Әр түрдегі чип төрт данада жинаққа кіреді. Төрт ойыншы ойнайды.
Әр ойыншыда бір уақытта 13 фишка болуы мүмкін. Ойыншының міндеті төрт фишкадан тұратын үш жиынтықты (рәміздер, таяқшалар және шарлар үшін бірдей немесе дәйекті сандар) және екі фишканың ұқсас жиынтығын жинау. Мұны істеу үшін, ол өз кезегінде жалпы үйіндіден чипті алып, өзінің ұтыстарын жариялауы немесе басқа ойыншылар енді «қайта сатып ала» алатын жиынтықтағы кез келген чипті тастауы керек. Кезек ойыншыдан ойыншыға кезекпен өтеді. Маджонгтың толық ережелері күрделі, түсініксіз және елден елге және компаниядан компанияға айтарлықтай өзгереді (оның терминологиясы сияқты).
Ойын назар мен сәттілікті қажет етеді, бірақ интеллектуалды болып саналмайды, өйткені оның нәтижесі толығымен кездейсоқтыққа байланысты. Маджонг қазіргі уақытта Жапонияда танымалдылығы төмендеп жатыр, өйткені бос уақытыңызды өткізуге арналған қызықты әрекеттер бар, ал маджонг кем дегенде төрт ойыншыны қажет етеді. Дегенмен, ол 1950 және 1960 жылдары ерекше танымал болды. Пачинко Пачинко — Жапониядағы адамдар көп жиналатын жерлерде орнатылған электронды машиналарда құмар ойындардың жалпы атауы. Шын мәнінде, бұл қазір Ресейде кездесетін әйгілі «бір қарулы қарақшылар».
Олар Жапонияда Екінші дүниежүзілік соғыстан кейін пайда болды және жапондықтардың құмар ойындарына арналған танымал «ақылсыз» ойын-сауыққа айналды. Сіз пачинкода көп ақша ұтып ала аласыз, бірақ әдетте ойыншылар жоғалтады — кейде өте байыпты. Карточка ойындары Карточка ойындары соңғы жылдары дамыған салыстырмалы түрде жаңа ойын-сауық болып табылады.
Бұл біздің «ақымақ» сияқты карта ойындары туралы емес, қазір Ресейде танымал «Сиқыр: жиналыс» ойыны сияқты күрделі интеллектуалды ойындар туралы. Бұл ойындар «сиқырлы» шайқас идеясына негізделген, онда көптеген сорттардың арнайы таңдалған карталар палубасы қолданылады. Карточка заклинание, құбыжық, ойын эффектісі және т.б. білдіруі мүмкін. Ең алдымен, оңтайлы таңдалған және құрастырылған палуба жеңіс береді. Карталар кездейсоқ мөрленген пакеттерде сатылады.
Сондықтан, ең қуатты және сирек карталарды табу үшін оларды басқа ойыншылардан сатып алу керек немесе өте ұзақ уақытқа фирмалық жинақтарды сатып алу керек. Әрине, бұл ойындардың айналасында күрделі ұйымдастырылған «қара» және «сұр» карталар нарығы пайда болады және күшті палуба құру уақыт пен ақшаны қажет етеді. 22.10.2005 Түсініктемелер Пікір қосу